Zmiany

×

Wszystkie wersje Osiedlandii, od najnowszej. Do wersji v4 gra nazywała się roboczo Osiedlowo. Zapisane osiedle przechodzi do kolejnej wersji.

v9: Miasteczko

14 października 2026.

  • Od 2000 mieszkańców osiedle staje się Miasteczkiem, a nowe cele prowadzą aż do 3000 osób.
  • Nowe budynki: Wieżowiec, Apartamentowiec, Kino, Market budowlany, Galeria z czterema lokalami, Hala targowa i Elektronika w lokalu.
  • Mieszkańcy chcą teraz też rozrywki i załatwiania spraw, a w wieżowcu czasem psuje się winda.
  • Sklepy z własnym budynkiem mają w menu budowy osobną zakładkę Sklepy, a karty przesuwasz w bok.

v8: Nowe działki

14 października 2026.

  • Mapa jest większa: osiedle stoi tam, gdzie stało, a wokół niego leży pięć łąk na sprzedaż, za płotem i z tablicą.
  • Od etapu Dzielnica kupujesz je jedną po drugiej, każdą drożej, i budujesz na nich jak na osiedlu.
  • Oddalona do końca mapa pokazuje całą okolicę naraz.
  • Dwa nowe cele: pierwsza kupiona działka i 1500 mieszkańców.

v7: Rok na osiedlu

14 października 2026.

  • Każdy tydzień gry to jeden miesiąc: wiosną kwitną drzewa, jesienią lecą liście, zimą dachy i trawniki są pod śniegiem, a wieczór przychodzi wcześniej.
  • Wydarzenia z kalendarza, od Tłustego Czwartku po Święta, zmieniają na kilka dni to, czego chcą mieszkańcy, i mają własne małe cele z nagrodą.
  • W niedziele handlowe dyskont jest otwarty, a w niektóre święta zamknięty.
  • Stare bloki można ocieplić: po dniu remontu dostają świeże kolory i płacą wyższy czynsz.

v6: Dzielnica

14 października 2026.

  • Od 500 mieszkańców osiedle staje się Dzielnicą, a nowe cele prowadzą aż do 1000 osób.
  • Nowe budynki: Nowy blok z przeszklonymi balkonami, Dyskont z parkingiem, Szkoła z boiskiem i Kawiarnia w lokalu bloku.
  • W Dzielnicy mieszkańcy chcą mieć blisko kawiarnię, a rodziny szkołę.
  • W niedzielę dyskont jest zamknięty, więc sąsiedzi idą wtedy do sklepów osiedlowych.

v5: Strony gry

13 października 2026.

  • Gra ma nazwę: Osiedlandia. Zapisane osiedle i ustawienia zostają, jak były.
  • Jak grać, Zmiany i Polityka prywatności to osobne strony gry, a krzyżyk na górze wraca do osiedla.
  • Menu jest krótsze: zostały dwie najważniejsze wskazówki i odnośnik do wszystkich zasad.

v4: Pełne sklepy

13 października 2026.

  • Sklepy, piekarnie, apteki i skrytki na paczki obsłużą tylko tylu klientów dziennie: pełne miejsce ma kolejkę przed drzwiami i czerwony napis PEŁNE.
  • Pełny lokal albo skrytki ulepszysz w ich panelu do poziomu 2 i 3, a dwa sklepy blisko siebie dzielą się klientami.
  • Mieszkańcy są różni: rodziny, seniorzy, studenci i pary chcą czego innego, a skargi mówią, kto na co narzeka.
  • Plac zabaw, skwer, skrytki i drogi kosztują co dzień utrzymanie, blok jest tańszy, a pięć nowych celów prowadzi aż do 500 mieszkańców.

v3: Drogi i dostawy

13 października 2026.

  • Nowy tryb Droga: sklepy dostają towar furgonetką z hurtowni na końcu ulicy, więc lokal potrzebuje drogi do bloku.
  • Sklep bez towaru zamyka się do następnej dostawy, a panel bloku mówi, czy dostawa jest w drodze.
  • Furgonetkę na mapie można stuknąć, żeby zobaczyć, dokąd jedzie.

v2: Cele, apteka i noc

13 października 2026.

  • Karta celu u góry prowadzi przez dwanaście celów, a przycisk Pokaż wskazuje miejsce na mapie.
  • Panel Osiedle, otwierany stuknięciem w mieszkańców na górze, pokazuje potrzeby, skargi i cele.
  • Nowe miejsca: apteka w lokalu bloku i skwer z ławkami, a mieszkańcy mają sześć potrzeb zamiast czterech.
  • Wieczorem robi się ciemno, w oknach i szyldach zapalają się światła, a noc można wyłączyć w menu.

v1: Pierwsze osiedle

13 października 2026.

  • Pierwsza wersja na telefon: działka z przystankiem tramwaju, bloki ze sklepami na parterze, domki, skrytki na paczki, plac zabaw i drzewa.
  • Mieszkańcy przyjeżdżają tramwajem, więc każdy dom potrzebuje ścieżki do przystanku, a sklepy i place muszą być w zasięgu spaceru.
  • Gra zapisuje się sama co godzinę gry i przy wyjściu ze strony.