Zmiany
×Wszystkie wersje Osiedlandii, od najnowszej. Do wersji v4 gra nazywała się roboczo Osiedlowo. Zapisane osiedle przechodzi do kolejnej wersji.
v9: Miasteczko
14 października 2026.
- Od 2000 mieszkańców osiedle staje się Miasteczkiem, a nowe cele prowadzą aż do 3000 osób.
- Nowe budynki: Wieżowiec, Apartamentowiec, Kino, Market budowlany, Galeria z czterema lokalami, Hala targowa i Elektronika w lokalu.
- Mieszkańcy chcą teraz też rozrywki i załatwiania spraw, a w wieżowcu czasem psuje się winda.
- Sklepy z własnym budynkiem mają w menu budowy osobną zakładkę Sklepy, a karty przesuwasz w bok.
v8: Nowe działki
14 października 2026.
- Mapa jest większa: osiedle stoi tam, gdzie stało, a wokół niego leży pięć łąk na sprzedaż, za płotem i z tablicą.
- Od etapu Dzielnica kupujesz je jedną po drugiej, każdą drożej, i budujesz na nich jak na osiedlu.
- Oddalona do końca mapa pokazuje całą okolicę naraz.
- Dwa nowe cele: pierwsza kupiona działka i 1500 mieszkańców.
v7: Rok na osiedlu
14 października 2026.
- Każdy tydzień gry to jeden miesiąc: wiosną kwitną drzewa, jesienią lecą liście, zimą dachy i trawniki są pod śniegiem, a wieczór przychodzi wcześniej.
- Wydarzenia z kalendarza, od Tłustego Czwartku po Święta, zmieniają na kilka dni to, czego chcą mieszkańcy, i mają własne małe cele z nagrodą.
- W niedziele handlowe dyskont jest otwarty, a w niektóre święta zamknięty.
- Stare bloki można ocieplić: po dniu remontu dostają świeże kolory i płacą wyższy czynsz.
v6: Dzielnica
14 października 2026.
- Od 500 mieszkańców osiedle staje się Dzielnicą, a nowe cele prowadzą aż do 1000 osób.
- Nowe budynki: Nowy blok z przeszklonymi balkonami, Dyskont z parkingiem, Szkoła z boiskiem i Kawiarnia w lokalu bloku.
- W Dzielnicy mieszkańcy chcą mieć blisko kawiarnię, a rodziny szkołę.
- W niedzielę dyskont jest zamknięty, więc sąsiedzi idą wtedy do sklepów osiedlowych.
v5: Strony gry
13 października 2026.
- Gra ma nazwę: Osiedlandia. Zapisane osiedle i ustawienia zostają, jak były.
- Jak grać, Zmiany i Polityka prywatności to osobne strony gry, a krzyżyk na górze wraca do osiedla.
- Menu jest krótsze: zostały dwie najważniejsze wskazówki i odnośnik do wszystkich zasad.
v4: Pełne sklepy
13 października 2026.
- Sklepy, piekarnie, apteki i skrytki na paczki obsłużą tylko tylu klientów dziennie: pełne miejsce ma kolejkę przed drzwiami i czerwony napis PEŁNE.
- Pełny lokal albo skrytki ulepszysz w ich panelu do poziomu 2 i 3, a dwa sklepy blisko siebie dzielą się klientami.
- Mieszkańcy są różni: rodziny, seniorzy, studenci i pary chcą czego innego, a skargi mówią, kto na co narzeka.
- Plac zabaw, skwer, skrytki i drogi kosztują co dzień utrzymanie, blok jest tańszy, a pięć nowych celów prowadzi aż do 500 mieszkańców.
v3: Drogi i dostawy
13 października 2026.
- Nowy tryb Droga: sklepy dostają towar furgonetką z hurtowni na końcu ulicy, więc lokal potrzebuje drogi do bloku.
- Sklep bez towaru zamyka się do następnej dostawy, a panel bloku mówi, czy dostawa jest w drodze.
- Furgonetkę na mapie można stuknąć, żeby zobaczyć, dokąd jedzie.
v2: Cele, apteka i noc
13 października 2026.
- Karta celu u góry prowadzi przez dwanaście celów, a przycisk Pokaż wskazuje miejsce na mapie.
- Panel Osiedle, otwierany stuknięciem w mieszkańców na górze, pokazuje potrzeby, skargi i cele.
- Nowe miejsca: apteka w lokalu bloku i skwer z ławkami, a mieszkańcy mają sześć potrzeb zamiast czterech.
- Wieczorem robi się ciemno, w oknach i szyldach zapalają się światła, a noc można wyłączyć w menu.
v1: Pierwsze osiedle
13 października 2026.
- Pierwsza wersja na telefon: działka z przystankiem tramwaju, bloki ze sklepami na parterze, domki, skrytki na paczki, plac zabaw i drzewa.
- Mieszkańcy przyjeżdżają tramwajem, więc każdy dom potrzebuje ścieżki do przystanku, a sklepy i place muszą być w zasięgu spaceru.
- Gra zapisuje się sama co godzinę gry i przy wyjściu ze strony.